Projekti
-
Dvig digitalne kompetentnosti
Naložbo sofinancirata Republika Slovenija in Evropska unija iz Evropskega socialnega sklada Namen projekta Dvig digitalne kompetentnosti je izboljšati kakovost in učinkovitost izobraževanja in usposabljanj ter spodbujati razvoj inovativnih učnih okolij […]
-
Mladim se dogaja
Cilji izvajanja aktivnosti po metodologiji »Z ustvarjalnostjo in inovativnostjo do podjetnosti«: zagotoviti spodbujanje razvoja osebnostnih lastnosti, ki so pomembne za podjetnost: ustvarjalnost, samoiniciativnost, sprejemanje tveganja in odgovornosti …; oblikovati osnovna […]
-
Projekt OBJEM
Naložbo sofinancirata Republika Slovenija in Evropska unija iz Evropskega socialnega sklada Skupna višina sredstev, namenjenih za izvedbo projekta, znaša 2.550.000,00 EUR. Gimnazija Ormož je vključena v Projekt evropske kohezijske politike […]
-
Zaključni dogodek
Zaključni dogodek – predstavitev projekta in idej ter poslovnih modelov (7. 10. 2019) Dijaki so predstavili svoje poslovne ideje in modele, ki so jih razvili v podjetniških delavnicah. Dokazali so […]
-
Priprave na zaključni dogodek
Priprave na zaključni dogodek (1. oktober 2019) – dijaki so se pripravili na zaključno predstavitev. Aktivnosti financira SPIRIT Slovenija, javna agencija, ob finančni podpori Ministrstva za gospodarski razvoj in tehnologijo.
-
Zaključna podjetniška delavnica
Na zaključni podjetniški delavnici (27. septembra 2019) je zunanji mentor dijakom predstavil pičanje, kako oblikovati učinkovito prezentacijo, nato so dijaki oblikovali prosojnice v PowerPointu in se pripravili na tekmovanje v […]
-
2. podjetniška delavnica
Na 2. podjetniški delavnici (26. septembra 2019) je zunanji mentor dijakom predstavil poslovni model canvas, nato so ga dijaki sami pripravili. Obiskali smo uspešno lokalno družinsko podjetje s 50-letno tradicijo […]
-
Uvodna podjetniška delavnica
V uvodni podjetniški delavnici (25. septembra 2019) je zunanji mentor dijakom predstavil aktivnosti in način dela v delavnicah, dijaki so se razdelili v skupine in se skozi Mrhovinarjevo igro spoznali. Mentor […]
-
-
-
-
-
-
-